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吉里吉里 inside
吉里吉里入ってるぅ?
もとい吉里吉里/KAGの中身を見て仕組みを理解しようという講座のようなものです。どちらかといえばKAG中心予定。ここでの吉里吉里/KAGとは吉里吉里2/KAG3を指し、吉里吉里1/KAG2や現在開発中の吉里吉里3/KAG4(相当)のものとは動作・仕様が異なります。また、ソースは吉里吉里2 2.28 rev.2/KAG3 3.28 rev.2のものを用います。行番号など適宜読み替えてください。また、ページのいたるところで、吉里吉里のドキュメントやソースへリンクしています。リンクされたドキュメントは、インターネット上にある最新のバージョンのものです。最新のバージョンとは開発版であることが多く、お使いの吉里吉里/KAGのバージョンとは一致せず、内容が食い違うことがあります。ダウンロードしたファイルに同梱されているドキュメントを参考にしてください。
上記ロゴは京秋人さんが作成され、公式ダウンロードページからダウンロードできます。
対象とする人
- KAGでのゲーム製作にある程度慣れている人
- TJSの文法がなんとなくわかるような気がする人
- 吉里吉里/KAGの理解を深め、より使いこなしているような気になりたい人
吉里吉里/KAGを使っていくと、意図しない挙動や疑問がでてきます。そういったとき、ソースを直接眺めるということを覚えるとだいぶ理解が深まります。プログラミングしない方にとってはTJS2は難しいものですが、関数名などには英単語が使われており、なんとなく何を意味しているかわかると思います。このサイトがきっかけでソースを眺めるということへの抵抗が少なくなれば幸いです。
TJS2に結構抵抗あるという人はKAG遣いのためのTJS入門を先に読むとわかりやすいかも。文書としてまとめきれてません。
コンテンツ一覧
中の人
吉里吉里界隈では“ばく”というハンドルネームを使っています。吉里吉里のIRCチャンネルでもbakuというニックで大抵います。関西で不真面目な大学生をやってます。公式掲示板では回答できるものはできるだけ答えるようにしています。
反面、ゲーム製作は行っていないため吉里吉里/KAGを使用している時間は少なく、ゲーム製作に関するノウハウみたいなのに弱いです。
http://tohka.info/krkr/こっちは現在放置中。書き加えるか、こっちで書き直す意思はあります。
GeSHi用言語ファイル
syntaxファイルにて公開中。


